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单核心流畅运行测新游黑暗潜伏者

发布时间:2020-01-14 18:37:50 阅读: 来源:镗床厂家

《黑暗潜伏者》是一款吸血鬼题材的潜入类游戏,玩家扮演了以为失忆的吸血鬼,为了找回失去的记忆,凭借其强大的超能力,在繁华的都市中展开了一段追寻记忆的冒险。现在这款游戏已经登录PC平台,下面就请各位玩家同笔者一起来率先体验一下这款全新的潜入游戏。

游戏开始之后,主人公发现自己身处一个满是吸血鬼的酒吧中,在和一些人对话之后,玩家就可以获得吸血鬼特有的超能力,从而正式的展开自己的冒险之旅。虽然前进的技能不多,但随着游戏的进行,玩家能够获得大量全新的能力,使该游戏的乐趣逐渐增强。

主角出现在一个陌生的酒吧中

与其他的潜入类游戏类似,玩家在击杀敌人之后,需要将敌人隐藏起来,否则可能会引来更多的敌人。在很多地方,只靠暴力蛮干是行不通的,这样最终只会被敌人重重包围。玩家需要有技巧的利用自身的技能,并且将被击倒的敌人隐藏好,才能顺利的穿过敌人的包围圈,到达目的地。

将敌人隐藏起来

另外值得一提的是,这款游戏的画面效果还是很有特色的,将黑暗的气氛渲染的十分到位。同时敌人的AI和还不错,即使只有很小的声响,也可能会惊动周围的敌人。希望各位对潜入类游戏感兴趣的玩家,能够亲自体验一下《黑暗潜伏者》带来的独特魅力。

第2页:游戏特色介绍

游戏特色介绍

本游戏虽然是一款潜入类游戏,但融合了很多RPG元素,玩家具备了内容丰富的天赋树,可以随着游戏的进行而逐渐升级。并且还可以与NPC进行多种互动,以触发更多的剧情内容。游戏伊始,会有一章简短的剧情,来供玩家熟悉游戏操作。

瞬移技能

本次游戏的主角是一名吸血鬼,拥有夜视、瞬移等多种超能力。并且各项能力还可以不断强化升级。而作为一款潜入类游戏,多种不同的行动方式是必不可少的。玩家可以选择慢走、快跑、潜行、瞬移等方式来接近敌人,然后采用击杀或吸血的方式将敌人消灭。

启动夜视能力

玩家完成任务或击杀敌人之后,会获得数量不等的经验值,人物升级之后,可以使用技能点对已有技能进行强化或学习新技能。种类繁多的可强化项目,为玩家们提供了更多的选择空间。可以根据自身的喜好和游戏方式,有针对性学习技能。

天赋强化界面

比如喜欢正面与敌人冲突的玩家,可以选择减少所受伤害的天赋,而喜欢悄无声息进行秘密行动的玩家,则可以选择减少行动中噪音的天赋。在游戏初期,玩家有两种攻击敌人的方式,而在强化的相关技能之后,则会带有更多的进攻方式。

挑战模式

另外,该游戏还为玩家们提供了挑战模式,在固定的场景中消灭一定数量的敌人,根据所用时间,会获得不同等级的评价。总的来说,这款游戏的内容还是比较丰富的。那么,这款游戏对于平台的硬件配置有怎样的要求呢?下面我们就来进行一个测试。

第3页:测试硬件及软件环境介绍

测试硬件及软件环境介绍

在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。

测试平台软硬件状态核心配件CPUIntelCore i5-4670K主板华擎Z87 极限玩家4显卡公版GTX 770 2GB内存威刚XPG DDR3-1600 4GB x2硬盘希捷1TB 7200RPM 32MB Cache测试游戏Game真人快打9系统及驱动程序操作系统Microsoft Windows 7 SP1主板驱动Intel INF 9.4.0.1017显卡驱动GeForce 320.18 Driver-WHQLDirectX环境DirectX 11帧数监控Fraps 3.5.9

我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

Intel 酷睿i5-4670K(盒)

Intel 酷睿i7-4670K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,四线程。处理器默认主频高达3.4GHz,最高睿频可达3.8GHz。三级高速缓存容量高达6MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。

第4页:测试分辨率及画面设定

测试分辨率及画面设定

由于本次测试着重测试游戏对于处理器的依赖度,并且该游戏在全特效状态下对平台的性能要求较高,因此选用了性能强劲的公版GTX 770 2GB显卡。将游戏的分辨率设置为1920x1200,同时将游戏的特效部分全部调至最高,具体设置详情如下图所示:

分辨率设置

画面详细设置

本次测试采用了Intel Core i5-4670K处理器,该处理器拥有原生4核心,8线程。本次测试我们首先关闭处理器的超线程功能,再通过调整任务管理器中游戏进程的处理器相关性,来分别测试《真人快打9》这款游戏在处理器1至4核心状态下的运行情况。

处理器相关性设置

本次测试场景

本次测试的方法为:选择固定的游戏场景,游戏开始后模拟玩家正常游戏方式,按照固定的路线前进,同时开启Fraps的Benchmark功能,1分钟后记录FPS成绩(每秒采样一次),以及每次测试的最大、最小和平均FPS值,并对成绩进行横向比较,以确定几种情况下游戏流畅度之间的差距。

第5页:游戏处理器依赖度实测

游戏处理器依赖度实测

首先测试的是在处理器四核心及三核心状态下的游戏运行情况,通过测试结果可以发现,由于测试场景环境相对复杂,因此游戏帧数有了一定的波动。不过无论是使用四核心还是三核心,游戏的帧数几乎都达到了100帧以上,使得整个游戏过程十分流畅。

四核心实测

三核心实测

接下来进行是双核心及单核心的测试。在双核心状态下,《黑暗潜伏者》这款游戏的运行状态依然保证了较高的帧数,与三核心和四核心的成绩不相上下。而在单核心状态下,游戏帧数虽然有了一定的下降,但由于这款游戏的节奏相对缓慢,并且在测试中也没有发现明显的卡顿现象,因此40帧以上的帧数已经可以满足一般玩家的需求。

双核心实测

单核心实测

然后再来看一下平均帧数对比情况,这款游戏的多核心成绩相近,都达到了完美流畅运行的状态。由于测试场景相对复杂,会出现一些随机因素,因此双核心成绩反而比四核心高了一些。而单核心的最低帧数也能够达到42帧,最高帧数更是达到了123帧,并且笔者在测试过程中感觉还算流畅。因此,可以说《黑暗潜伏者》这款游戏,在单核心状态下就可以较为流畅的运行,对于追求完美效果的玩家来说,选择一款双核处理器就足矣满足需求。

帧数对比

全文总结:

《黑暗潜伏者》这款游戏的体积不算大,游戏的整体流程也不长,不过极具特色的画面效果和丰富的技能树设计,使该游戏具备了良好的可玩性。同时,该游戏对于硬件的需求也比同期游戏低很多,只需要一款性能一般的独显平台即可流畅运行。对潜入类游戏有爱的玩家们,不妨尝试一下这款《黑暗潜伏者》。

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